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#軟體工程

4 篇

2016
昕創第一屆APP大賽心得
這是我第一次參加團隊撰寫APP的比賽,學到了不少東西,以下是一些心得跟大家分享: 一、如果團隊沒有任何討論甚至爭執,可能代表大家並沒有認真思考。
軟體工程
[心得]30天快速上手TDD讀後心得
看完了《30快速上手TDD》,整理一些我認為蠻重要的心得跟大家分享。
軟體工程
程式設計常見的幾個原則整理
- SOLID原則(SRP, OCP, LSP, ISP, DIP) - SRP(Single responsibility,單一職責) - 定義:一個class應該只有一個需要改變的原因。
軟體工程
2015
[心得] TDD已死?總結一下最近我對於程式測試的想法
最近在研究程式設計的測試部份,總結一下我目前對測試的看法, 因此如果覺得測試是狗屁的,可以跳過不看這篇文章; 而如果想要了解更多測試的知識,可以參考一下: -
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